超梦(Braindance)。
在《赛博朋克2077》的设定中,这是一种将人的感官、思维、甚至最隐秘的生理反应直接刻录在芯片中的技术。当你接入脑机接口,你便不再是你,你跳进了另一个人的皮囊,共享他(她)的色欲、欣喜与堕落。
但在赛博朋克时代降临之前,电影,是人类唯数不多、最佳体验的“模拟超梦”。
想要通过胶片传递近乎超梦的真实感,门槛极高:它需要严丝合缝的逻辑、层层递进的情感,甚至连环境光影的明灭、镜头推拉的呼吸感,都必须缺一不可。
令人惊诧的是,有这么一系列“成人食用向”电影,竟然精准地跨过了这道门槛,将一种极致的情绪同步给了所有观影者。
这就是著名的 SDMF 系列(012、017、019)——平冈里枝子“母亲”三部曲。
有趣的是,如果你并非此类内容的受众,你在这部片子里看不到任何愉悦,你只会感到一种粘稠的压抑,甚至如临深渊的恐怖。
过往的影评大多在谈论它的艺术性、纪实感或剧本的真实。
今天,特意带大家解析一下,它的禽兽性。
为什么2019年横空出世后既有销量又有口碑?
甚至过了七年之久,仍然还在各个盗版网站上名列每周播放量前茅。
1.心理同步:
SDMF系列最强悍的地方不在于画面,而在于那种压抑的同步感。
它不再让你做一个置身事外的看客。通过某种无形的神经连接,你被强制塞进了平冈里枝子的躯壳。你能感受到那种“身为母亲的理性”与“身为生物的本能”在剧烈摩擦时产生的灼烧感。
如果你从“鹿众”(观众/Lurker)的视角切入,这种同步感会变得更加诡异:你完美同步了那个废宅儿子的自暴自弃。
在这个剧本里,母亲越是溺爱,儿子就越是放纵。这种溺爱不是温情,而是一种慢性毒药。观众在心理同步后,会短暂地与现实身份断开链接,穿越到屏幕中那个没有任何“扮演门槛”的废宅身上。
他本质上是没有社会性的。 这种社会性的剥离,让观影者获得了一种极致的、真空般的沉浸感——在这里,没有责任,只有原始欲望对秩序的彻底践踏。
2.“非职业感”演技:
谈论这三部曲,避不开平冈里枝子那令人心惊的演技。
不同于一般AV女优那种精致的伪装或夸张的迎合,平冈在片中呈现的是一种 “被生活榨干后的枯竭感” 。那不是化妆能画出来的:浮肿的眼袋、松弛的皮肤、常年操持家务后无神且疲惫的目光。
这是恐怖的真实,也是极具感染力的“超梦素材”。
细心的“鹿众”会发现,在这位母亲的角色设定中,全程没有一个笑容。
传统的同类电影,演技倾向于“表演愉悦”和“展示卖力”。而平冈里枝子在此刻完成了降维打击:她在表演一个母亲,而她的同行们大多只是在表演一个娼妓。
鹿众的审美标准往往很低,只要镜头够白、女优够正就能“冲”。但这并不代表他们看不出什么是“匠心”,什么是“敷衍”。
平冈在其他作品中表现平平,唯独在这三部曲中展现出一种圣像崩塌般的肃穆感。显然,导演通过调教,把这三部作品从“动作片”提升到了“心理记录片”的高度。
3.分镜与姿势
在分镜语言上,导演表现出了近乎残酷的冷静。
片中大量使用中远景和固定机位,镜头不再是跟随欲望摇晃的窥视者,而是一台冷冰冰的监控器,记录着伦理堤坝崩溃的全过程。
房间的布置杂乱、局促、封闭,这种生活流的布景被做到了极致。每一件散落在地上的衣服,每一处昏暗的灯光,都在暗示这是一个真实存在的、正在腐烂的家庭。
其分镜的洗练与剪辑的干脆,完全达到了院线商业电影的水准。
它既保留了传统AV对感官刺激的专业捕捉,又引入了电影艺术中那种“间离效果”——它逼着你去看那不忍卒睹的坠落。
总结
三部曲一改所有剧本式AV的刻意表演模式,反而采用了纪实的绝佳扮演模式,让人不得不佩服导演和演员们的天赋。可能也正是如此,它们的VR版本也卖得不错。
三部曲剧情逻辑严密,演员极度入戏,导演对画面的剪辑、构图以及布景都达到了各自的制高点。于是,一部经久不衰的电影诞生了。
请先 !